Minority
report : John Anderton est membre de Précrime, une
police gouvernementale utilisant les dons de prescience de trois
mutants pour arrêter des criminels avant qu'ils ne passent
à l'acte. Jusqu'au jour où il est lui-même
accusé d'un futur meurtre d'un homme qu'il ne connaît
même pas.
Un jeu guerrier : Wiseman est chargé de tester les
jeux destinés aux enfants et en provenance de Ganymède
pour vérifier qu'ils ne contiennent aucun piège
susceptible de mettre en danger nos chérubins. Un jour,
un certain jeu de guerre attire son attention : les personnages
disparaissent les uns après les autres et seraient susceptibles
de contenir une bombe à retardement.
Ce que disent les morts : Johnny Barefoot a été
chargé par son patron, Louis Sarapis, de le faire revenir
à la vie après sa mort... Mais un problème
s'est glissé dans le processus.
Ah, être un Gélate... : George Munster a vécu
la guerre contre les Gélates sous une forme particulière
: il a accepté d'être muté en Gélate
pour infiltrer les rangs ennemis. Mais cette mutation a eu un
effet inexplicable : tous les jours, pendant, la moitié
du temps, il doit retrouver la forme gélate... ce qui lui
pose un certain nombre de problème psychique.
Souvenirs à vendre : Douglas Quail ne rêve
que d'une chose : mettre les pieds sur Mars. Mais il n'est pas
assez riche pour se payer le voyage. Aussi décide-t-il
de se faire implanter des souvenirs précisant qu'il y est
allé dans le passé : succès garanti par l'entreprise
!
La foi de nos pères : Tchien est voué à
gravir rapidement les échelons de la société
et à être mis en présence du Bienfaiteur du
peuple. C'est pourquoi il est contacté par une organisation
voulant percer à jour l'identité de cet homme que
peu de gens connaissent.
La fourmi électrique : Garson Poole se réveille
sur un lit d'hôpital après un grave accident pour
découvrir qu'il n'est pas un vrai être humain, malgré
son sentiment, mais une fourmi électrique.
Nouveau modèle : La terre a été dévastée
par des armes de plus en plus perfectionnée : les humains
ont réussi à inventer des machines capables de tuer
l'ennemi. Et ces machines ont pris leur indépendance pour
fabriquer à leur tour d'autres machines capables de tuer.
L'imposteur : Un matin, alors qu'il part à son travail,
comme tous les jours, Olham est mis en état d'arrestation
: il serait à son insu une bombe à retardement destiné
à détruire le projet visant à anéantir
l'ennemi.
La qualité des nouvelles publiées dans ce
recueil n'est plus à démontrer : elles sont quasiment
toutes plus prenantes les unes que les autres. Dick nous offre
une vision plutôt sombre de notre futur de terrien, où
il n'est pas sûr que l'humain aura une place de choix !